播放音频支持 BGM、SE 和 VOCAL 三种音轨。玩家可以在游戏设置中分别调整背景音乐、音效和语音的整体音量。

基本用法

在空白旁白块按 Tab,选择「声音」,然后从 音频管理 里已导入的音频中选择要播放的文件。

音频类型

类型行为典型用途
BGM默认循环播放背景音乐
SE默认单次播放门铃、脚步声、环境声
VOCAL默认单次播放不依附对白的角色语音或旁白语音

可配置参数

  • 音频文件:选择要播放的音频
  • 音轨 ID:可选;相同类型和相同 ID 的声音会互相替换,停止音频时也要匹配该 ID
  • 音量:播放音量
  • 淡入:音频从静音渐入的时长
  • 循环:三种类型都可以按需要开启或关闭循环;BGM 默认循环,SE 和 VOCAL 默认播放一次
v1.9.5 起,BGM 类型默认循环播放:新建声音内容(默认 BGM 类型)自动勾选循环;从 SE / VOCAL 切换到 BGM 类型时也会回到循环状态。通过 Studio 新建或切换到 SE / VOCAL 时默认单次播放。
跟随对白播放的角色语音通常直接在对白检查器中设置;VOCAL 适合不依附对白、需要独立控制的语音片段。详见音频管理 · 语音