浮动文字块在对话框之外显示可定位和设置样式的文字。

基本用法

在空白旁白块按 Tab,选择「浮动文字」,输入要显示的文字内容。

和旁白/段落的区别

  • 旁白段落都在对话框或固定排版区域内显示
  • 浮动文字可以出现在画面的任意位置,有独立的字体、颜色、大小和动画设置

可配置参数

  • 文字内容:要显示的文本
  • 位置:在画面上的坐标
  • 样式:字体大小、颜色、透明度等
  • 动画:出现和消失的动画效果
  • 停留:文字停留的时长,或开启「无限」停留

行内插入变量与换行

v1.9.5 新增
选中浮动文字的部分内容或双击正文,会弹出行内工具栏,可插入变量(运行时显示变量当前值)和换行。默认颜色与字号跟随浮动文字块自身的样式设置。

停留时间与主动退场

v1.9.5 新增
浮动文字有两种退场方式:
  • 自动退场:在检查器中设置「停留」时长,时间结束后会播放退场动画并消失;
  • 主动退场:先关闭「阻塞」,或直接开启「无限」,再在希望文字消失的剧情位置通过 Tab 菜单添加「隐藏浮字」。
需要完全由剧情位置决定退场时,可以在「停留」时长旁开启「无限」。浮动文字将不再自动消失,显示期间剧情继续推进——适合常驻画面的地点牌、状态标语等。 用「隐藏浮字」主动退场时:
  • 在需要结束的位置,通过 Tab 菜单添加「隐藏浮字」;
  • 「浮字 ID」留空时,会隐藏当前全部浮动文字;
  • 只隐藏一条时,先在浮动文字检查器中填写「浮字 ID」,再为「隐藏浮字」填写相同 ID;
  • 隐藏时会播放每条浮字自己的退场动画。
开启无限停留会自动关闭「阻塞」——无限停留不能阻塞剧情,否则永远推进不到隐藏指令。

典型用法

  • 章节标题:在画面中央显示「第一章 春日」
  • 时间地点提示:在画面角落显示「三天后——」
  • 角色心声:用特殊字体在画面上方显示内心独白
  • 特殊演出:文字从屏幕底部飘上来的效果
  • 常驻信息:无限停留的地点名牌,场景切换时用「隐藏浮字」统一清场