场景块显示或切换在场景管理中配置的背景。

基本用法

在空白旁白块按 Tab,选择「场景」,然后从列表中选择目标场景即可。

过渡方式

场景切换支持四种过渡方式:
过渡方式效果
覆盖新场景直接覆盖在旧场景上方
交叉淡化新旧场景交叉淡入淡出
黑场过渡先淡出到黑屏,再淡入新场景
硬切立即切换,无过渡动画

可配置参数

在属性检查器中可以调整:
  • 图像显示:Cover(裁剪铺满)、Contain(完整显示)、按宽、按高、拉伸、原图
  • 坐标:场景在画布上的位置
  • 尺寸:留空则自适应画布
  • 过渡时长:过渡动画的持续时间(毫秒),硬切模式下无效
  • 摄像机复位:勾选后,切到此场景时自动重置镜头状态,不继承前一个场景的镜头偏移和缩放

自动加入鉴赏

v1.9.0 新增
新建的场景块默认开启「展示时自动加入鉴赏」。场景成功显示后,Studio 调用「默认游戏壳 · 加入鉴赏」,把场景和图层信息登记到玩家的鉴赏中。
LetsGal Studio 场景块自动加入鉴赏设置
  • 正常播放到场景并完成展示时才会登记;
  • 读档、定位或跳过不会提前解锁尚未展示的场景;
  • 不希望某张过渡背景或临时场景进入鉴赏时,关闭「展示时自动加入」;
  • 使用自定义鉴赏扩展时,可以把「加入方法」改为该扩展提供的方法。
如果所选加入方法被停用或移除,场景仍会正常显示,只会跳过鉴赏登记。检查器会把不可用的方法标为警告,重新选择或启用对应扩展即可。