本页介绍 2.0.0 的创作功能。具体入口与操作按下方专题教程阅读。

故事结构、写作与本地化

  • 蓝图调度:使用章节、选项、条件、赋值和扩展策略节点组织跨章节路线,支持分组、布局与章末后续流程。章节调度与蓝图
  • 拟声对白与全章配音:单句音色、按角色批量设置、音频试听、语音识别匹配。配音教程
  • 译稿校对:对照原文与译文,用已配置的 AI 服务补齐当前片段空白翻译,保留变量与格式标记。译稿校对与 AI
  • 启动重置变量:在当前存档或跨存档范围之外,独立设置每次全新启动是否回到默认值。变量说明
  • 写作辅助:旁白开头输入指令或角色缩写显示建议,配合连续对白快速录入。编辑器说明

角色、场景与素材

  • 分层差分立绘:独立资源类型、部位素材、表情覆盖、皮肤、规则、眨眼口型、PSD 图层与整组导入导出。角色管理
  • 逐帧时长:常规角色的序列帧支持每帧独立时长。动态图像与序列帧
  • 在线素材库:浏览图片包与音乐专辑、预览试听、下载并加入工程。资源库
  • 字体资源:按分类下载字体,核对许可并加入工程。第三方字体
  • 演出能力:玻璃碎裂、速度线覆盖区域、图片与粒子混排及画面点选粒子位置。镜头特效 · 场景

游戏界面与资源加载

  • 整套主题中心:六套公开主题,包含放课后纪事;支持“我的预设”和系统界面副本。默认游戏壳
  • 智能组件深度设计:进入条目、详情、分页、滚动条和工具栏模板,连接项目数据。可视化界面 · 数据与动作
  • 高级文字外观:渐变、图片纹理、双层外描边、多层阴影和自定义样式。文字教程
  • 加载策略:自动预测或手动准备场景与立绘,后台继续或等待加载;可设计进度组件并显示真实资源项比例。加载策略
  • 外部链接:剧情 Block 或 UI 动作打开 HTTP/HTTPS 网址。外部链接

工程、调试与桌面集成

  • 实机录制:录下游戏区域与声音,管理原片并导出水印副本。录制教程
  • 调试时间轴:连续缩放至 1000%,右键定位对应剧本。游戏调试
  • Git 克隆:欢迎页克隆 HTTPS 工程、处理 Git LFS,并在本机记住私有仓库令牌。版本管理
  • 扩展工作流:源码变化标记待构建,构建并同步项目发行物,SDK 更新至 2.0.0。扩展开发
  • Steam 桌面集成:成就、INT 统计、游玩状态、DLC 查询、浮层、截图与云存档。Steam 教程

Studio 设置与创作交流

  • 界面多语言:简中、繁中、日文、英文即时切换。Studio 设置
  • 创作者社区:图文动态、评论、提及、关注、个人主页与制作组。社区教程
  • 新欢迎页:集中新建、本地打开、云端导入、Git 克隆与最近工程搜索。快速开始
授权与购买入口见付款、激活码与授权。已有的备份、协作、云端分享、资源管理和脚本参考继续使用,全部制作环节可从功能导航进入。

从旧版本继续制作

升级前保留工程备份。首次打开先检查素材、扩展和保存结果;启用蓝图、切换整套主题、批量覆盖译文等操作分别按页面提示确认。2.0.0 不包含 Steam 创意工坊、普通用户素材投稿或场景几何贴图/动态光照编辑入口。