立绘说话状态块根据当前发言角色自动调整在场立绘的亮度、灰度和缩放。设置会持续作用于后续对白。

基本用法

在空白旁白块按 Tab 并选择「立绘说话状态」。总开关默认开启。

三种状态

每个在场立绘在任意时刻都处于以下三种状态之一:
状态触发条件
发言这句对白就是这个角色在说话
聆听有其他角色在说话,本角色保持正常显示
失焦有其他角色在说话,本角色变暗淡化
默认效果:发言角色轻微放大 + 提亮,失焦角色变暗 + 灰度化,聆听角色保持原样。

配置项

其他立绘

有角色发言时,其他在场立绘进入哪个状态:
  • 失焦(默认):明显变暗,视觉焦点集中在发言者身上
  • 聆听:保持正常显示,适合多人对话场景

旁白时

当前是旁白,所有立绘的状态:
  • 全部聆听(默认):所有立绘回到正常显示
  • 全部失焦:所有立绘变暗,视觉重心交给旁白文字
  • 保持上一句:沿用上一句对白的状态,适合旁白只是简短过渡的情况

切换动画

状态切换时的渐变效果,默认 180ms。可以关闭(瞬间切换)或调整时长和缓动曲线。

等待动画

是否等动画播完才能进入下一句。默认关闭——玩家快速点击时不会被动画卡住。

各状态样式

发言、聆听、失焦三个状态各有一组可调参数:缩放、亮度、饱和度、对比度、模糊、透明度。

生效范围

从插入位置开始,对后续所有对白和旁白持续生效,直到章节结束、被新的立绘说话状态块覆盖、或手动关闭总开关。