v1.9.0 系列更新:新增「用语辞典」「角色档案图鉴」「角色名字和对话主题色」。
安装与启用
用语辞典
「用语辞典」用于制作世界观 TIPS、术语表和地点说明。玩家解锁词条时会看到书签横幅,辞典界面支持分类、未读标记和玩家主题换色。剧本方法
| 方法 | 用途 |
|---|---|
| 登记用语 | 写入词条编号、标题、分类、正文、配图和顺序;重复登记同一编号会更新内容,并保留原解锁状态 |
| 解锁用语 | 让已登记词条从「???」变为可读;首次正常解锁时显示横幅,也可选择静默 |
| 打开用语辞典 | 打开辞典并等待玩家关闭后继续剧情 |
| 标记用语已读 | 清除未读标记;默认界面会自动调用,一般不需要手动插入 |
词条内容、解锁状态、已读状态和玩家选择的主题在所有存档之间共享。读档或定位重放不会重复弹出解锁横幅。
角色档案图鉴
「角色档案图鉴」用于收集人物资料。图鉴采用左侧立绘、右侧资料的布局,支持分组、未读标记、玩家主题换色,以及随剧情反复更新同一角色的档案。剧本方法
| 方法 | 用途 |
|---|---|
| 登记角色档案 | 选择项目角色并填写分组、一行资料和正文;显示名与立绘留空时读取角色库 |
| 解锁角色档案 | 公开已登记档案;首次正常解锁时显示名牌横幅,也可选择静默 |
| 打开角色图鉴 | 打开图鉴并等待玩家关闭后继续剧情 |
| 标记档案已读 | 清除未读标记;默认界面会自动调用 |
角色档案、解锁状态、已读状态和玩家主题同样在所有存档之间共享。
角色名字和对话主题色
这个扩展按角色设置名字牌和对话正文颜色。安装并加入项目后,在扩展设置的「角色配色」中为每个角色添加一行。 名字与正文分别提供三种模式:| 模式 | 说明 |
|---|---|
| 跟随角色预设色 | 使用角色管理器中设置的主题颜色;以后修改角色主题色会自动同步 |
| 自定义 | 使用当前行单独选择的颜色 |
| 不染色 | 保留当前对话框样式的全局颜色 |
[color=...] 标记过的局部文字优先使用行内颜色,不会被角色正文颜色覆盖。