场景模块用于创建背景配置。每个场景可以包含一个或多个图片图层,并通过 Scene Block 在剧本中使用。
场景管理界面

界面布局

  • 左侧:场景和分组列表,支持搜索与排序
  • 中间:真实多层舞台预览和属性检查器
  • 右侧:图层列表和距离值
左侧面板缩窄到一定宽度后,会折叠为 56px 的缩略图模式。

创建场景

1

打开场景模块

点击顶部导航中的「场景」。
2

新建场景

点击列表上方的「+」,输入场景名称。
3

添加背景

拖入 PNG、JPG 或 WebP 图片。
拖入图片时,放置位置决定操作:
放置位置结果
场景列表每张图片创建一个场景
舞台预览添加到当前场景;未选择场景时创建新场景
图层面板添加为当前场景的新图层
选中场景后按 Cmd/Ctrl + D,或右键选择「复制」,可复制场景及其全部图层和距离设置。

场景分组

在场景列表空白处右键,选择「新建分组」。分组支持预设颜色和自定义颜色。
  • 点击箭头折叠或展开分组
  • 将场景拖到分组,或右键选择「移入分组」
  • 右键选择「移出分组」,将场景移回顶层
  • 删除分组后,组内场景会移回顶层,不会被删除
  • 使用 Cmd/CtrlShift 多选后,可批量移动或删除场景

单层与多层场景

类型说明
单层场景包含一张背景图;列表中显示 1L
多层场景多张图片按图层顺序叠加,可设置距离和偏移

图层距离

距离值控制镜头运动时的视差速度:近处图层移动较快,远处图层移动较慢。
  • 共享距离滑块顶部表示远处,底部表示近处
  • 距离 1.0 表示无视差
  • 按上下方向键以 0.1 为单位调整
  • 按住 Shift 后按上下方向键以 0.01 为单位调整
配合 Camera 摄像机块移动或缩放镜头时,可以在预览中检查视差效果。 场景预览会按每一层的真实距离计算镜头推拉:近层变化更明显,远层变化更缓。调整距离后,不需要进入剧本即可检查整体空间关系。

图层偏移

偏移控制图层相对画面中心的初始位置,不改变视差速度。
  • 可在「偏移」页签中拖动位置拾取器
  • 拖动范围为 ±50%
  • 手动输入数值不受该范围限制
  • (0, 0) 表示居中

图层隔离

点击舞台预览右下角的图层隔离按钮,只显示当前图层。关闭隔离时,当前图层正常显示,其他图层半透明显示。

镜头预览

舞台预览支持缩放和定位镜头,用于检查多层场景在不同焦距下的构图与视差。
  • 调整预览镜头缩放,观察近景和远景的相对移动。
  • 从图层列表定位到指定层,检查偏移和距离是否合理。
  • 恢复默认镜头后,再确认场景作为普通 Scene Block 显示时的初始构图。
预览镜头只用于场景编辑,不会自动写入剧本 Camera Block。正式演出中的镜头运动仍需使用Camera 摄像机块镜头动画

图层管理

图层面板从上到下显示渲染顺序。
  • 添加:从磁盘导入、从素材库添加,或拖入图片
  • 排序:拖动图层左侧手柄
  • 重命名:双击图层名称
  • 替换图片:右键选择「替换图片」
  • 调整距离:使用数值输入框或共享距离滑块
  • 删除:右键选择「删除图层」

引用与剧本

属性检查器会列出场景在剧本中的引用位置。未被引用的场景会标记为「游离」。 使用 Scene 场景块显示场景,并设置覆盖、交叉淡化、黑场或硬切等过渡方式。

快捷键

快捷键功能
Cmd/Ctrl + F搜索场景
Cmd/Ctrl + D复制场景
F2重命名场景
Delete / Backspace删除场景
/ 切换场景
Esc清除搜索或取消多选
名称中包含地点和时段,例如「教室·白天」和「教室·夜晚」,便于在剧本中搜索。