场景模块用于创建背景配置。每个场景可以包含图片与粒子图层,并通过 Scene Block 在剧本中使用。
场景列表支持彩色分组、拖拽排序和批量归组;Scene Block 的选择器也能按分组筛选,并切换卡片或紧凑列表。
S16:LetsGal Studio 2.5.0 放大的场景舞台与图层距离
S16 · 放大的场景舞台与图层距离

界面布局

  • 左侧:场景和分组列表,支持搜索与排序
  • 中间:真实多层舞台预览和属性检查器
  • 右侧:图层列表和距离值
左侧面板缩窄到一定宽度后,会折叠为 56px 的缩略图模式。

创建场景

1

打开场景模块

点击顶部「资产 → 场景」。
2

新建场景

点击列表上方的「+」,输入场景名称。
3

添加背景

拖入 PNG、JPG 或 WebP 图片。
拖入图片时,放置位置决定操作:
放置位置结果
场景列表每张图片创建一个场景
舞台预览添加到当前场景;未选择场景时创建新场景
图层面板添加为当前场景的新图层
选中场景后按 Cmd/Ctrl + D,或右键选择「复制」,可复制场景及其全部图层和距离设置。

场景分组

在场景列表空白处右键,选择「新建分组」。分组支持预设颜色和自定义颜色。
  • 点击箭头折叠或展开分组
  • 拖动分组标题调整分组顺序;拖动场景可以在分组内排序,也可以跨分组移动
  • 将场景拖到分组标题,或右键选择「移入分组」,可以完成归组
  • 右键选择「移出分组」,将场景移回顶层
  • 删除分组后,组内场景会移回顶层,不会被删除
  • 使用 Cmd/Ctrl 或 Shift 多选后,可批量移动或删除场景
拖动时列表会显示放置位置;如果不方便精确拖拽,也可以使用右键菜单移动到指定分组或「未分组」。分组只负责整理和筛选,不改变场景在剧本中的显示方式。

单层与多层场景

类型说明
单层场景包含一张背景图;列表中显示 1L
多层场景多张图片按图层顺序叠加,可设置距离和偏移

图层距离

距离值控制镜头运动时的视差速度:近处图层移动较快,远处图层移动较慢。
  • 共享距离滑块顶部表示远处,底部表示近处
  • 距离 1.0 表示无视差
  • 按上下方向键以 0.1 为单位调整
  • 按住 Shift 后按上下方向键以 0.01 为单位调整
配合镜头特效 Camera移动或缩放镜头时,可以在预览中检查视差效果。 场景预览会按每一层的真实距离计算镜头推拉:近层变化更明显,远层变化更缓。调整距离后,不需要进入剧本即可检查整体空间关系。

图层偏移

偏移控制图层相对画面中心的初始位置,不改变视差速度。
  • 可在「偏移」页签中拖动位置拾取器
  • 拖动范围为 ±50%
  • 手动输入数值不受该范围限制
  • (0, 0) 表示居中

图层隔离

点击舞台预览右下角的图层隔离按钮,只显示当前图层。关闭隔离时,当前图层正常显示,其他图层半透明显示。

镜头预览

舞台预览支持缩放和定位镜头,用于检查多层场景在不同焦距下的构图与视差。
  • 调整预览镜头缩放,观察近景和远景的相对移动。
  • 从图层列表定位到指定层,检查偏移和距离是否合理。
  • 恢复默认镜头后,再确认场景作为普通 Scene Block 显示时的初始构图。
预览镜头只用于场景编辑,不会自动写入剧本镜头特效 Block。正式演出中的镜头运动仍需使用镜头特效 Camera或镜头动画。

图层管理

图层面板从上到下显示渲染顺序。
  • 添加:从磁盘导入、从素材库添加,或拖入图片
  • 排序:拖动图层左侧手柄
  • 重命名:双击图层名称
  • 替换图片:右键选择「替换图片」
  • 调整距离:使用数值输入框或共享距离滑块
  • 删除:右键选择「删除图层」

引用与剧本

属性检查器会列出场景在剧本中的引用位置。未被引用的场景会标记为「游离」。 使用 Scene 场景块显示场景,并设置覆盖、交叉淡化、黑场或硬切等过渡方式。

快捷键

快捷键功能
Cmd/Ctrl + F搜索场景
Cmd/Ctrl + D复制场景
F2重命名场景
Delete / Backspace删除场景
↑ / ↓切换场景
Esc清除搜索或取消多选
名称中包含地点和时段,例如「教室·白天」和「教室·夜晚」,便于在剧本中搜索。

图片与粒子图层

场景可以混排图片与粒子图层,并通过画面点选放置粒子。
在场景图层中添加粒子,与图片一起调整前后关系:例如远景图片、漂浮光点、前景遮挡。依次检查图层顺序、位置和镜头视差,确认粒子被放在需要的深度位置。 使用粒子位置选择时,直接点选场景画面确认目标,再检查生成的粒子指令与预览。场景中的粒子图层和剧本独立创建的粒子应分别管理;跨章节持续效果仍需通过完整运行检查,必要时明确销毁。 批量移动与删除场景前,核对已选数量、目标分组和引用;删除确认针对当次选中的目标。场景几何贴图、法线图和动态光照编辑入口在本版尚未开放。

从背景素材创建场景

v2.5.0 新增
在背景素材中选择图片并使用创建场景入口。选择多张时,可以合成一个多层场景,或为每张分别创建场景。创建后进入本页检查名称、图层前后顺序、尺寸与位置,再在剧本插入场景块。素材导入与场景实体创建是两个步骤。