立绘演出用来统一配置角色上场和离场的动效、说话人的突出方式、镜头跟拍、画面的轻微晃动,以及换表情时的过渡。设置页在角色模块里,效果靠剧本里的立绘演出状态块打开。
配置和开启的关系
「立绘演出」页只保存配置,本身不改变游戏画面。游戏开始时五项效果都是关的:立绘直接出现、直接消失,对白时不提亮也不淡化,镜头不动。
配好效果后,在希望开始生效的位置插入「立绘演出状态」块,为需要的项选择「项目默认」或工程预设。选定的效果沿主线跨片段、跨章节保持,直到后面的块改变它。
新建工程已经写好一份配置(经典进退场、默认的发言状态和换表情过渡),同样要靠块打开。没有启用进退场的剧本里,立绘直接出现和消失。可以在第一章开头插入「立绘演出状态」,为「出现 · 离场」选择「项目默认」或工程预设。旧工程如果还没设置过「换表情过渡」,先在对应子页配置效果。原有的「立绘发言状态」块继续按原样生效,见立绘演出状态。
打开设置页
点击顶部「资产 → 角色」,在左侧「设置」分组点击「立绘演出」,再点击展开的子菜单。除「镜头」外,每个子页都是左边设置、右边实机预览。
| 子菜单 | 配置内容 | 可以按角色单独设置 |
|---|
| 出现 · 离场 | 立绘上场和离场的动效 | 可以 |
| 发言状态 | 说话的人怎么突出,其他人怎么退后 | 可以 |
| 镜头 | 空间镜头与真实摄像机,见真实摄像机与站位机位 | 不可以 |
| 镜头呼吸 | 画面常态性的轻微晃动 | 不可以 |
| 换表情过渡 | 立绘换表情的残影淡出、对话框头像的淡入 | 可以 |
编辑「项目默认」时,右上角的「配置对象」可以切换到某个角色,见下方给某个角色单独设置。
管理工程预设
在对应子页顶部点击「添加预设」,输入名称后调整参数。预设按「出现 · 离场」「发言状态」「镜头」「镜头呼吸」和「换表情过渡」分别保存。用顶部的「演出预设」下拉框切换,也可以重命名当前预设。
在剧本的立绘演出状态块选择预设后,该块会跟随预设的修改。通过预设工具栏的引用列表可跳回对应剧本位置。删除预设前,先替换剧本里的引用。
出现 · 离场
入场和退场分别有开关,关闭后立绘直接出现或消失。两侧可以选不同的预设,例如「滑入」搭配「溶解」。
| 分组 | 入场 | 退场 |
|---|
| 基础 | 经典、淡入、无动画 | 经典、淡出、无动画 |
| 动势 | 滑入、上浮、弹入、掠入、落入 | 滑出、下沉、缩回、掠出、升离 |
| 氛围 | 聚焦、漂入、揭示、凝聚 | 散焦、飘离、擦除、溶解 |
选中预设后可以继续调整(不同预设显示的项不同):
| 参数 | 说明 |
|---|
| 时长 | 动效播放的时间 |
| 节奏 | 跟随预设、柔和、利落、回弹、匀速 |
| 位移范围 | 轻移,或从画外完整进出 |
| 幅度 | 位移或缩放的强度 |
| 方向 | 按站位自动,或指定上下左右 |
| 同时渐显 / 同时渐隐 | 运动时是否同时改变透明度 |
| 边缘柔化、颗粒大小 | 只在揭示、擦除、凝聚、溶解等预设中出现 |
| 等待播放完成 | 打开后播完再执行镜头和后续剧情;关闭后同时进行 |
点击动效旁的重播按钮,可以在右侧预览里重新看一遍。
发言状态
对白期间,每个在场立绘处于三种状态之一:
| 状态 | 什么时候 |
|---|
| 发言时 | 当前对白由这个角色说出 |
| 聆听时 | 其他角色发言,且设为「聆听」;或旁白时设为「全部高亮」 |
| 淡化时 | 其他角色发言,且设为「淡化」;或旁白时设为「全部淡化」 |
设置分两页:
- 状态规则:有人发言时其他立绘进入「聆听」还是「淡化」;旁白时「全部高亮」「全部淡化」还是「维持各自状态」;状态切换动画的开关、时长、缓动,以及「播完再继续」。
- 外观参数:分别设置发言时、聆听时、淡化时的缩放、亮度、饱和度、对比度和不透明度。
顶部的「预设」可以换成一套现成的搭配:
| 预设 | 效果 |
|---|
| 默认效果 | 说话人略微放大提亮,其他人淡化 |
| 轻微区分 | 差别很小,其他人只是略暗 |
| 柔和聆听 | 其他人稍微变暗,不褪色 |
| 突出说话人 | 说话人明显放大提亮,其他人明显变暗 |
| 不缩放 | 只改明暗,立绘大小不变 |
| 旁人剪影 | 其他人接近黑色剪影 |
「镜头」子页顶部切换正在设置「真实摄像机」还是「空间镜头」,用法见真实摄像机与站位机位。
镜头呼吸
镜头呼吸让整个画面像手持摄影一样缓慢、不规则地漂移,可以和空间镜头、真实摄像机同时使用。
| 参数 | 说明 |
|---|
| 晃动幅度 | 漂移的大小 |
| 晃动速度 | 漂移的快慢 |
| 旋转 | 最大旋转角度 |
| 随机程度 | 漂移忽快忽慢、忽大忽小的程度 |
| 随机抖动 | 在漂移之上叠加细小、不规则的抖动 |
| 抖动快慢 | 随机抖动的频率 |
| 说话时稳住 | 有人说话时晃动收小的比例 |
顶部的「预设」可以换成一套现成的搭配:
| 预设 | 效果 |
|---|
| 默认效果 | 幅度和速度都适中,没有抖动 |
| 轻微呼吸 | 幅度小、速度慢,几乎察觉不到 |
| 手持跟拍 | 幅度稍大,带少量细抖 |
| 紧张不安 | 节奏快、抖动明显,说话时也不太稳 |
| 梦境漂浮 | 幅度大、速度很慢,旋转明显 |
| 摇晃眩晕 | 幅度最大,旋转强烈 |
靠近屏幕边缘的内容会被裁掉一点。视频块播放的画面不跟着晃。系统开启「减少动态效果」时不会晃动。
换表情过渡
分两组,可以分别开关和设置时长:
| 分组 | 效果 |
|---|
| 立绘 | 换表情时,旧表情盖在新表情上淡出,留下一层短暂的残影 |
| 对话框头像 | 头像换表情或换人说话时,新头像淡入 |
新上场的角色走「出现 · 离场」的动效。
给某个角色单独设置
把右上角的「配置对象」从「项目默认」换成某个角色,「出现 · 离场」「发言状态」「换表情过渡」可以只对这个角色生效。
每一项都可以选:
- 跟随:按剧本里的「立绘演出状态」演出,没有单独设置时用项目默认;
- 单独设置:只对这个角色生效,优先于剧本里的块。
有单独设置的角色在选择列表中带「单独」标记。改回「跟随」会删除这一项的单独设置;配置对象旁的删除按钮可以一次删除这个角色的全部单独设置。
在发言状态里,单独设置还多一个「启用发言状态」开关,可以让某个角色不参与明暗变化。
生效顺序
某一项打开后,按下面的顺序取值,后面的优先:
- 「立绘演出」页的项目默认;
- 「立绘演出状态」块选用的工程预设,或旧块保存的单独设置;
- 角色的单独设置。
角色单独设置只在那一项打开时生效。
实机预览
右侧的实机预览会自动打开正在看的这一项,不用在剧本里放块也能看到效果。可以选择演示内容、角色(距离和站位)、背景和演示台词,也可以重播;和游戏里一样,点击画面推进对白。这些选择只影响预览。
遇到这些情况时,预览画面上会给出提示:
- 当前对话框里没有放置「对白头像框」组件,预览和游戏里都看不到对话框头像;
- 角色少于两个表情,无法演示换表情;
- 角色没有开启对话头像,看不到头像过渡。