v3.0.0 新增
立绘演出用来统一配置角色上场和离场的动效、说话人的突出方式、镜头跟拍、画面的轻微晃动,以及换表情时的过渡。设置页在角色模块里,效果靠剧本里的立绘演出状态块打开。

配置和开启的关系

「立绘演出」页只保存配置,本身不改变游戏画面。游戏开始时五项效果都是关的:立绘直接出现、直接消失,对白时不提亮也不淡化,镜头不动。 配好效果后,在希望开始生效的位置插入「立绘演出状态」块,为需要的项选择「项目默认」或工程预设。选定的效果沿主线跨片段、跨章节保持,直到后面的块改变它。
新建工程已经写好一份配置(经典进退场、默认的发言状态和换表情过渡),同样要靠块打开。没有启用进退场的剧本里,立绘直接出现和消失。可以在第一章开头插入「立绘演出状态」,为「出现 · 离场」选择「项目默认」或工程预设。旧工程如果还没设置过「换表情过渡」,先在对应子页配置效果。原有的「立绘发言状态」块继续按原样生效,见立绘演出状态。

打开设置页

点击顶部「资产 → 角色」,在左侧「设置」分组点击「立绘演出」,再点击展开的子菜单。除「镜头」外,每个子页都是左边设置、右边实机预览。
子菜单配置内容可以按角色单独设置
出现 · 离场立绘上场和离场的动效可以
发言状态说话的人怎么突出,其他人怎么退后可以
镜头空间镜头与真实摄像机,见真实摄像机与站位机位不可以
镜头呼吸画面常态性的轻微晃动不可以
换表情过渡立绘换表情的残影淡出、对话框头像的淡入可以
编辑「项目默认」时,右上角的「配置对象」可以切换到某个角色,见下方给某个角色单独设置。

管理工程预设

v3.0.0 新增
在对应子页顶部点击「添加预设」,输入名称后调整参数。预设按「出现 · 离场」「发言状态」「镜头」「镜头呼吸」和「换表情过渡」分别保存。用顶部的「演出预设」下拉框切换,也可以重命名当前预设。 在剧本的立绘演出状态块选择预设后,该块会跟随预设的修改。通过预设工具栏的引用列表可跳回对应剧本位置。删除预设前,先替换剧本里的引用。

出现 · 离场

入场和退场分别有开关,关闭后立绘直接出现或消失。两侧可以选不同的预设,例如「滑入」搭配「溶解」。
分组入场退场
基础经典、淡入、无动画经典、淡出、无动画
动势滑入、上浮、弹入、掠入、落入滑出、下沉、缩回、掠出、升离
氛围聚焦、漂入、揭示、凝聚散焦、飘离、擦除、溶解
选中预设后可以继续调整(不同预设显示的项不同):
参数说明
时长动效播放的时间
节奏跟随预设、柔和、利落、回弹、匀速
位移范围轻移,或从画外完整进出
幅度位移或缩放的强度
方向按站位自动,或指定上下左右
同时渐显 / 同时渐隐运动时是否同时改变透明度
边缘柔化、颗粒大小只在揭示、擦除、凝聚、溶解等预设中出现
等待播放完成打开后播完再执行镜头和后续剧情;关闭后同时进行
点击动效旁的重播按钮,可以在右侧预览里重新看一遍。

发言状态

对白期间,每个在场立绘处于三种状态之一:
状态什么时候
发言时当前对白由这个角色说出
聆听时其他角色发言,且设为「聆听」;或旁白时设为「全部高亮」
淡化时其他角色发言,且设为「淡化」;或旁白时设为「全部淡化」
设置分两页:
  • 状态规则:有人发言时其他立绘进入「聆听」还是「淡化」;旁白时「全部高亮」「全部淡化」还是「维持各自状态」;状态切换动画的开关、时长、缓动,以及「播完再继续」。
  • 外观参数:分别设置发言时、聆听时、淡化时的缩放、亮度、饱和度、对比度和不透明度。
顶部的「预设」可以换成一套现成的搭配:
预设效果
默认效果说话人略微放大提亮,其他人淡化
轻微区分差别很小,其他人只是略暗
柔和聆听其他人稍微变暗,不褪色
突出说话人说话人明显放大提亮,其他人明显变暗
不缩放只改明暗,立绘大小不变
旁人剪影其他人接近黑色剪影

镜头

「镜头」子页顶部切换正在设置「真实摄像机」还是「空间镜头」,用法见真实摄像机与站位机位。

镜头呼吸

镜头呼吸让整个画面像手持摄影一样缓慢、不规则地漂移,可以和空间镜头、真实摄像机同时使用。
参数说明
晃动幅度漂移的大小
晃动速度漂移的快慢
旋转最大旋转角度
随机程度漂移忽快忽慢、忽大忽小的程度
随机抖动在漂移之上叠加细小、不规则的抖动
抖动快慢随机抖动的频率
说话时稳住有人说话时晃动收小的比例
顶部的「预设」可以换成一套现成的搭配:
预设效果
默认效果幅度和速度都适中,没有抖动
轻微呼吸幅度小、速度慢,几乎察觉不到
手持跟拍幅度稍大,带少量细抖
紧张不安节奏快、抖动明显,说话时也不太稳
梦境漂浮幅度大、速度很慢,旋转明显
摇晃眩晕幅度最大,旋转强烈
靠近屏幕边缘的内容会被裁掉一点。视频块播放的画面不跟着晃。系统开启「减少动态效果」时不会晃动。

换表情过渡

分两组,可以分别开关和设置时长:
分组效果
立绘换表情时,旧表情盖在新表情上淡出,留下一层短暂的残影
对话框头像头像换表情或换人说话时,新头像淡入
新上场的角色走「出现 · 离场」的动效。

给某个角色单独设置

把右上角的「配置对象」从「项目默认」换成某个角色,「出现 · 离场」「发言状态」「换表情过渡」可以只对这个角色生效。 每一项都可以选:
  • 跟随:按剧本里的「立绘演出状态」演出,没有单独设置时用项目默认;
  • 单独设置:只对这个角色生效,优先于剧本里的块。
有单独设置的角色在选择列表中带「单独」标记。改回「跟随」会删除这一项的单独设置;配置对象旁的删除按钮可以一次删除这个角色的全部单独设置。 在发言状态里,单独设置还多一个「启用发言状态」开关,可以让某个角色不参与明暗变化。

生效顺序

某一项打开后,按下面的顺序取值,后面的优先:
  1. 「立绘演出」页的项目默认;
  2. 「立绘演出状态」块选用的工程预设,或旧块保存的单独设置;
  3. 角色的单独设置。
角色单独设置只在那一项打开时生效。

实机预览

右侧的实机预览会自动打开正在看的这一项,不用在剧本里放块也能看到效果。可以选择演示内容、角色(距离和站位)、背景和演示台词,也可以重播;和游戏里一样,点击画面推进对白。这些选择只影响预览。 遇到这些情况时,预览画面上会给出提示:
  • 当前对话框里没有放置「对白头像框」组件,预览和游戏里都看不到对话框头像;
  • 角色少于两个表情,无法演示换表情;
  • 角色没有开启对话头像,看不到头像过渡。