v3.0.0 新增
基本用法
按需要停留
需要在没有对话框的画面上停留时,在后面接一条等待。不接等待时,剧情会马上进入下一条指令。
运行时行为
正常播放时,等退出动画播完再执行下一条指令。在剧本中点选这条指令,预览会停在对话框关闭后的画面。与其他收起方式的区别
| 写法 | 设置位置 | 适合情况 |
|---|---|---|
| 关闭对话框 | 独立的一条指令 | 收起的时机不紧跟某句台词,或者放在片段里统一收起 |
| 本条结束后保留对话框 | 对白或旁白右下角的反向 L 标记(┘),也可在该句 Tab 菜单的「结束后」分组中切换 | 收起的时机就是这句台词结束的时候 |
典型用法
- 留白:对白 → 关闭对话框 → 等待 2 秒 → 下一句对白。
- 展示 CG 或线索:对白 → 关闭对话框 → 切换场景 → 等待(选择「等待玩家继续」)→ 下一句对白。
- 统一收尾:把它放在被多处调用的片段末尾。
在演出段中使用
演出段里可以使用关闭对话框,它在时间轴上是开始时刻的一个点。- 不能与对白、旁白、长文段落同时进行。
- 开启「后台循环」的演出段里不能放这条指令。