旁白块在对话框中显示不带角色名和立绘的文字,适用于场景描写、内心独白和时间说明。

基本用法

新建行默认为空白旁白块,直接输入文字即可。
旁白块示例

和对白的关系

旁白与对白使用同一套对话框 UI;旁白不显示角色名。 如果你在空白旁白块上按 Tab 并选择一个角色,它就会变成对白块,进入连续对话模式。 已有对白也可以从「更换角色」菜单直接转换为旁白,正文、语音和通用状态会继续保留。

适用场景

  • 场景描写:「教室里一片安静,窗外传来隐约的蝉鸣。」
  • 内心独白:「我总觉得她的话里有什么别的意思。」
  • 时间过渡:「三天后——」
  • 叙事补充:「然而事情并没有这么简单。」

自动隐藏对话框

和对白一样,旁白块右下角的反向 L 形标记(┘)可以切换 本条结束后保留对话框。关闭保留时,执行完旁白会自动隐藏对话框;如果下一个 Block 不是对话类型(比如场景切换或演出指令),可以让玩家看到干净的画面。