v1.9.5 带来 Web 测试版构建、段落自定义样式与高清画面渲染,并接入故事接力赛全流程和项目云端分享。这里仅汇总可以直接使用的新功能;性能优化和问题修复请查看完整更新日志

构建与画面

Web 测试版构建

把游戏打包成网页版(Beta),产出 dist/web + dist/assets,可自行部署到服务器。

画面渲染设置

自动或固定的内部渲染倍率(最高 3×)、抗锯齿与图片采样方式,高精度素材更清晰。

创作与演出

段落自定义样式

四套内置预设加用户自定义段落样式,支持播放参数、已读样式与背景图个性化。

设置段落参数 block

剧情中途调整段落播放参数、弱化已读、限制历史保留,或整体切换段落样式。

镜头效果预设

五组内置预设 + 宏参数快速调节,自定义预设可用 Base64 分享码或 JSON 导入导出。

浮动文字增强

无限停留配合「隐藏浮字」指令做常驻信息;选中或双击正文可插入变量与换行。

仅对白头像

对白组可以只显示对话框头像、不上舞台立绘,适合群像与远程通话演出。

系统消息 block

剧情中弹出标准消息框:单按钮提示或确认/取消双模式,选择可写入变量。

协作与工作流

故事接力赛

在 Studio 内领取比赛工程、查看接力进度、一键提交章节,参加官方接力创作赛事。

项目云端分享

一键上传工程生成 6 位分享码,对方输入分享码即可把工程导入自己的工作区。

切换项目

项目菜单新增「切换项目」子菜单,最近工程一键直达,不必回到欢迎页。

BGM 默认循环

新建声音块的 BGM 类型默认循环播放,不再需要每次手动勾选。