ctx.camera 对当前主舞台的摄像机应用镜头效果。
API
| 方法 | 返回值 | 说明 |
|---|---|---|
pan(options) | void | Promise<void> | 平移、缩放或调整镜头参数 |
shake(options) | void | Promise<void> | 播放镜头震动 |
reset() | void | Promise<void> | 恢复默认镜头状态 |
案例:制造一次短促震动
输入: 当前正在显示战斗场景,希望在命中时产生 300ms 的双轴震动。10px 的短促位移,并在 300ms 内衰减到 0;Promise 完成时画面不再震动,解析值为 undefined。
需要回到初始镜头时: