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快速开始

在开始运行 AVGPlus 之前,我们需要通过可视化工具 AVGPlus Creator 来进行。

下载地址

请前往官网 https://avg-engine.com 下载。

介绍

AVGPlus Creator 可以帮助您快速创建一个项目,它支持直接从服务器上下载最新版的 AVGPlus 引擎包以及模板项目,并且通过指定版本的引擎,并基于模板项目来开发一个 AVG.

功能如下:

  • 从服务端下载最新版的引擎;
  • 从服务端下载下载模板项目;
  • 快速创建一个跨平台的 AVG;
  • 一键运行游戏客户端;
  • 专注于写脚本

使用教程

1. 初始化工作目录

首次打开 AVGPlus Creator 时,会要求您设置一个工作目录,该目录用于存放所有的游戏项目。建议设置为一个比较安全的位置,尽可能避免在系统盘、桌面、临时目录等相关可能导致数据丢失的位置。


下载相关资源

在开始创建项目之前,我们需要在「远程资源」页面下载相关数据。

  • 引擎: 游戏的核心功能支持,前期可能会较多地发布版本,用于支持图形渲染功能、新的特性、问题修复等;在 Beta 阶段,我们建议永远使用最新版的引擎;
  • 模板项目: 用于提供一些范例项目,其中包括脚本、资源等,可以让您在创建项目时基于一份模板。一般来说除了 AVGPlus 官方外,也会有一些社区中的热心市民提供的范例项目;
  • 桌面启动器: 用于支持 PC 客户端启动。如果您的游戏需要以窗口模式运行,需要额外下载启动器;

创建项目

在设置完成工作目录以及下载相关数据文件之后,可以开始创建您的第一个游戏项目。

  • 填写您的游戏名称;
  • 选择一个下载的引擎包(建议是最新版本);
  • 选择一个模板项目;

完成上面简单参数的填写后,即可点击「创建游戏」










运行游戏

好了,下面就是最后一步啦!您可以使用我们推荐的编辑器 Visual Studio Code 来打开项目目录,并进行脚本的编写、资源的管理等工作。

如果您还没有 Visual Studio Code,可前往 https://code.visualstudio.com 进行下载。

  • 点击「用 VSCode 打开」,将可以自动使用 Visual Studio Code 打开您的项目进行脚本的编写
  • 直接点击「运行游戏」,将会启动游戏窗口,并可以看到当前脚本的运行内容;
  • 左下角的图标可以看到弹出菜单,里面有一些详细设置。比如可以替换当前的引擎版本,以便于后续有新的引擎版本发布时,在已创建的项目中更新引擎的版本;
  • 右下角的滑动块可以选择是否开启 Web 服务,开启后将可以通过浏览器运行您的游戏;

后续

至此,操作步骤全部结束。另外,在 AVGPlus Creator 的主界面右下角,还有功能菜单,可定期留意我们发布的自动更新,以获得更多新特性。

将来我们会在 AVGPlus Creator 的基础上逐步开发可视化的编辑工具,以取代编写脚本功能。敬请期待。

好了!到现在你已经是个成熟的 AVG 开发者了,该学会自己编写脚本了!

马上看看下面的章节,学习关于如何开发一个 AVG 吧!